Počítej. Rozhoduj se. Doleť první.
Numerix spojuje jednoduchost klasických závodních her s chytrým procvičováním matematiky. Hráči házejí dvěma desetistěnnými kostkami a sami si vybírají, jakou matematickou operaci použijí. Výsledek pak určí rychlost jejich rakety.
Dítě tak nepočítá proto, že „musí udělat příklad“ – počítá proto, že se chce ve hře dostat přesně tam, kam potřebuje.
Matematika, kterou děti rovnou používají
Při každém tahu vzniká nový matematický problém. Hráč si může vybrat z různých početních možností a rozhodnout se, který výsledek je pro něj ve hře výhodnější.
Numerix proto neprocvičuje jen samotné počítání. Děti porovnávají možnosti, rozhodují se, kontrolují výsledky spoluhráčů a matematiku okamžitě používají v konkrétní situaci.
Přizpůsobte hru věku a schopnostem dětí
- 1. třída: sčítání
- 2. třída: sčítání a odčítání
- 3. třída: přidejte násobení
- 4. třída: přidejte dělení
Pro první hru doporučujeme jednoduchou variantu bez karet Vylepšení. Jakmile děti pravidla zvládnou, můžete přidat další matematické operace i karty Vylepšení, které do hry vnášejí strategii a práci s načasováním.
Co si děti při hraní procvičí?
- Sčítání a odčítání.
- Násobení a dělení.
- Počítání zpaměti.
- Porovnávání různých výsledků.
- Plánování a rozhodování.
- Kontrolu vlastních výpočtů.
- Práci s chybou.
Pro rodiče
Chcete, aby dítě procvičovalo matematiku, ale nechcete z každého odpoledne dělat další školní hodinu?
Numerix je především zábavná hra. Dítě chce dostat své rakety kolem galaxie, vyhnout se soupeřům a vrátit se první na domovskou planetu. Aby to dokázalo, musí při každém tahu počítat. Často si propočítá několik různých možností, než zjistí, která je pro něj nejlepší.
Dítěti nemusíte hned říkat správnou odpověď. Zkuste se zeptat: „Jaké máš možnosti?“ nebo „Který výsledek se ti teď hodí nejvíc?“ Podpoříte tak samostatné počítání a rozhodování.
Pro učitele
Numerix lze využít při procvičování matematiky na prvním stupni základní školy. Každý tah přirozeně vytváří příležitost k mentálnímu počítání, porovnávání výsledků a matematickému rozhodování.
Obtížnost lze přizpůsobit věku a schopnostem třídy. Pro první hodinu je vhodná jednoduchá varianta bez karet Vylepšení, pro delší aktivitu lze přidat strategické prvky.
Základní informace o hře
Věk: od 6 do 99 let
Počet hráčů: 2–4
Délka hry: 20 minut
Autoři hry: Ondřej Kareš, Kryštof Kozák
Ilustrace a grafika: Terezie Chlíbcová
Typ hry: závodní desková hra
Zaměření: procvičování matematiky, mentální aritmetika a strategické rozhodování
Hodnocení produktu
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Diskuze
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
